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遥记9年前,初入《问道》大千国际的咱们,见到了榜首个和自己打招呼的老头——“多闻道人”。那时的新手村摩肩接踵,跑商、PK、做使命,摆摊闲谈……那时的咱们,初涉网游傻傻跟着指引走进天墉城,路过桃柳林,闯入轩辕庙;那时的咱们浑浑噩噩地参加一个部队,仍是个只会从兵器光泽判别对手强弱的江湖小虾;那时的咱们还曾为了“暴雨梨花枪”的传说舍生忘死。

问道手游官网雷霆版这是一款回合制的网游,曾在PC端游时一度很火爆的一款游戏,现在问道进行了手机端的制造,游戏了解的画面和场景都做了优化,在确保原汁原味的基础上,也会添加一些现在手游盛行的玩法,喜爱的玩家能够下载体会下。

特征

【特征玩法 拉风坐骑上台】

全新坐骑体系盛大上台,葫芦、鹿、熊、豹、剑5?大类共11款特征坐骑,除掉强力的特点和或萌或炫的拉风外形之外,还能为主人带来血量、法力、速度、物攻、法攻等特点的全面强化。此外,在《问道》手游年度版公测一周内登录游戏即可100%收取薛之谦专属的明星坐骑凌岩豹,超值福利道友可别错失哦。

【应战国际BOSS拿丰盛奖赏】

国际BOSS是年度版推出的一个全新PVE玩法,黑熊妖皇和血炼魔猪两大国际BOSS难度极高,可是奖赏也是极为丰盛,成功打败国际BOSS能够取得超级神兽丹、超级粉水晶、超级女娲石等多种珍稀道具和海量经历、武学和道行奖赏,年度版的新功用“宠物变幻”的必需资料“百年黑熊”和“血幻豪猪”更是只能经过击杀国际BOSS来取得。除开物质奖赏外,《问道》手游年度版还为各位玩家预备了一份特别的荣誉——每个服务器首支击杀国际BOSS的部队将取得永久的国际BOSS首杀称谓,部队玩家的ID也将被永久的记录在NPC天机白叟处。

【敢说打架不过瘾?擂台和强P在等你】

本次《问道》手游年度版重磅上线,道友们期待已久的强P功用自是不会被落下。翻开PK开关后长按商讨按钮即可向其他玩家主张PK战役,享用强P的趣味。但自动PK并成功杀死对方后,自动方将变为红名状况,此刻除了购买物品价格会变高之外,还有或许被官兵抓入监狱,所以道友若要强制PK,还请三思而后行。

与此同时,擂台商讨功用也同步敞开,在天墉城擂台商讨会依据商讨成果取得或扣除擂台积分,擂台积分抵达必定数值能够提高本身擂台阶层,而不同的阶层将取得不同称谓。

游戏亮点

全新坐骑体系盛大上台,葫芦、鹿、熊、豹、剑5?大类共11款特征坐骑,除掉强力的特点和或萌或炫的拉风外形之外,还能为主人带来血量、法力、速度、物攻、法攻等特点的全面强化。此外,在《问道》手游年度版公测一周内登录游戏即可100%收取薛之谦专属的明星坐骑凌岩豹,超值福利道友可别错失哦。

 

国际BOSS是年度版推出的一个全新PVE玩法,黑熊妖皇和血炼魔猪两大国际BOSS难度极高,可是奖赏也是极为丰盛,成功打败国际BOSS能够取得超级神兽丹、超级粉水晶、超级女娲石等多种珍稀道具和海量经历、武学和道行奖赏,年度版的新功用“宠物变幻”的必需资料“百年黑熊”和“血幻豪猪”更是只能经过击杀国际BOSS来取得。除开物质奖赏外,《问道》手游年度版还为各位玩家预备了一份特别的荣誉——每个服务器首支击杀国际BOSS的部队将取得永久的国际BOSS首杀称谓,部队玩家的ID也将被永久的记录在NPC天机白叟处。

 

本次《问道》手游年度版重磅上线,道友们期待已久的强P功用自是不会被落下。翻开PK开关后长按商讨按钮即可向其他玩家主张PK战役,享用强P的趣味。但自动PK并成功杀死对方后,自动方将变为红名状况,此刻除了购买物品价格会变高之外,还有或许被官兵抓入监狱,所以道友若要强制PK,还请三思而后行。

与此同时,擂台商讨功用也同步敞开,在天墉城擂台商讨会依据商讨成果取得或扣除擂台积分,擂台积分抵达必定数值能够提高本身擂台阶层,而不同的阶层将取得不同称谓。

晋级攻略

关于晋级这一方面呢,我个人的见地其实很简略,每天咱们只需求把日常使命做完即可。可是晋级也是讲办法的。不要问我为什么我排名不是榜首,由于我更垂青道行。

一、先固定后起浮

先说一说固定经历使命,很简略咱们晋级每到一个等级都会有相应的剧情使命,比方说主线、妖魔道、仙魔录这三项是最主要的剧情使命当然还有一些杂七杂八的使命,比方修行指引、刷道指引等等各类的指引使命。这些使命都是固定经历没有任何起浮的,即使你留在今后等级高了再去做也是相同。固定使命说完了那就说一说起浮的,起浮使命简略望文生义便是说我做的使命得到的经历不是固定的它会依据我的个人等级的提高而改动,比方说修行、白邦芒、副本、通天塔等等这些日常使命都是不固定的经历奖赏。等级越高给的经历就越多,经历多了不必定就代表晋级快,每个等级的经历值都是比前一个等级需求的经历要多的,那么怎么样才干晋级快?

二、起浮经历的先后顺序

想晋级办法许多可是你要头脑清醒有自己的思路和共同的见地,把每天的使命先后排序晋级才会更快。那我就先讲一讲起浮经历使命的先后顺序。起浮经历使命有:修行、白邦芒、副本、通天塔、杀星、除爆、师门使命、地图看护神。使命许多排序很重要他会影响到你晋级的速度。

首要咱们应该去做师门使命,由于师门使命给的经历是日常使命中最少的一个,起浮也是最小的一个,所以当咱们差十几二十万快晋级的时分师门使命是首选。

第二个便是白邦芒,有人会觉得白邦芒使命给的经历也挺多的为什么放第二个?你假如仔细观察你会发现其实白邦芒给的经历并不比师门使命多多少,白邦芒使命彻底看命运的,假如命运好150万金币你能够取得十倍的经历奖赏,可是命运欠好只要二十万左右不多不少,所以白邦芒排第二位。

第三个便是除爆了,除爆在日常使命中中经历是给的最多的一个使命了10次下来给的经历在100-150万左右许多晋级也很快,经历基本上起浮不太大可是关于后边的使命有很大的辅佐。

第四个便是修行,修行使命每天80次费时吃力,每天咱们要做80次速度快了也要一个个半小时这么费时吃力的使命放到后边做最合适不过了,前面说了除爆使命作为辅佐也便是由于修行使命数量多等级起浮大,60级每次修行经历在5-6.5万左右,到了70级每次在7万左右一个使命算起来起浮的确不大不如除爆可是80个叠加起来除爆20个使命的起浮几乎不值得一提。每天快速晋级也就看他了。

第五个副本使命,副本使命在这些使命中起浮是比较大的每次有二十万左右的起浮,假如先做了修行使命等级提高越多副本起浮就会越大,并且还能够拿到极品配备也说不准55-64拿的60级配备,65-74拿的便是70级的配备了,60过度罢了要那么好的配备含义不大,所以提高等级今后再去做副本最合适。

第六个通天塔,通天塔是谢谢使命中最难的一个使命每天想要更多的奖赏就要不断的打破,所以放最终最合适不过了,经历起浮大、使命难度大、辅佐技术效果大,这些都需求高等级做根基才干做到。

第七个杀星,天罡星是纯经历奖赏的,地煞星责是经历、道行双奖赏的,当然两个使命都有配备奖赏,可是杀星费时吃力,命运差说不定一个小时一个都杀不到,所以最终闲来无事最合适不过了。

第八个地图看护神,不要认为地图看护神的经历不起眼,其实地图看护神的潜力仍是比较大的。地图看护神应战成功今后会有八万左右的经历奖赏,可是你在地图看护神上面呆的时刻越长经历奖赏就会越丰盛,想站的时刻长也是要有技巧的,地图看护神基本上咱们都会作为每日日常使命给整理掉,可是假如你清晨两点今后再去的话你会有意外收成的。我曾经在百花谷七看护神待了42分钟奖赏就给了11万经历,刷巡查也差不多60次左右才有这么多的经历啊!

三、有经历奖赏的非日常使命

这个如同并不多也算不上是使命,只算是一种晋级办法,每天咱们在各大地图都能够看到远古妖王的身影,惋惜自己身单力薄打不过看护也不跟你一同打,那打死了便是找死了,个人主张比及40有了辅佐技术在去应战远古妖王的威望,究竟辅佐技术太吊了,对战役辅佐效果太大。除了远古妖王之外还有便是一般藏宝图挖出来的僵尸、冤魂这些东西,经历也并不多,也欠好杀不如直接去巡查,巡查几场就比杀僵尸给的经历多并且难度小速度快。

四、总结

想快速晋级其实很简略,坚持你的双倍够你浪费的就行,双倍奖赏比什么都重要,其次每天的日常使命都有对长奖赏的,这也算是一个安慰吧,尽管不多,可是一切使命都带队那下来也差不多十万呢,也不是一个小数目啊!假如有满足的双倍做根基那么你每天日常使命做完了彻底能够考虑巡查晋级,集腋成裘的道理咱们都懂,点个巡查打几百几千次经历也是可观的,并且不吃力,最主要的人悠闲了。

问道手游游戏截图

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